indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
==b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的……这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,再改写一下按钮功能(View附着在了一个空物体上)
indienova.com/gamedb/list/890/p/1
Hideout) AI:梦境档案(AI: The Somnium Files) 弹丸论破:希望学园与绝望高中生……) 尼尔:机械纪元(NieR: Automata) 女神异闻录 5(Persona 5) 奥丁领域:里普特拉西尔
indienova.com/game/his-chuunibyou-cannot-be-cured
一款日系卡通风格的视觉小说游戏,游戏的主人公是一名高中生,其实他在任何方面都很普通,除了是一名富商的独子……都带有鲜明的个人色彩◎ 令人愉快的故事情节,给观众们留下深刻的印象◎ 轻松休闲的游戏氛围,让观众们切身地融入进游戏里◎
indienova.com/game/punch-line
游戏讲述了高中生伊里达游太因为某次意外事件获得了灵魂出窍的能力,而在灵魂状态下看到女生的内裤,地球就会发生大灾难
indienova.com/game/tokyo-school-life
在游戏剧情的内容里,你来到日本为了在高中学日语.你碰到了三个美少女
indienova.com/groups/post/69942
Ffly: @Persona#1 人少也可以嘛,总要有个开始 Ffly: @Persona#1 要不要创个大家学习交流下
indienova.com/u/heero
喜欢玩各种各样的游戏制作稀奇古怪的游戏总之就是爱游戏爱的不要不要
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在过去的三年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……在对Luna代码进行重构的同时,我认识到Luna框架实际上并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能和体量来说……跨平台支持虽然Luna的定位为跨平台渲染框架,但在上一个版本发布之时,其实际上仅支持Windows平台
indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林诚”
indienova.com/steam/game/912370
在日本麻将规则的基础上,加入了基于角色的能力系统。选择你喜爱的角色,一起开心的打麻将吧。……主要提供了以下玩法:故事模式高中的时间总是那么快乐又短暂。……在好不容易盼到的假期里,来自6所不同学校的麻将部成员们又会经历什么样的故事呢?
版本:Early Access
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